هل تسعى لإنشاء فريقك الخاص وشق طريقك نحو القمة؟ أنت في المكان المناسب! واصل القراءة لتعرف ما تحتاجه لتصبح مالك فريق في نمط بريمير.
إنشاء الفريق يجعلك مالك الفريق. يمكن للمُلاك نقل الملكية إلى عضو آخر في الفريق في أي وقت. وإذا غادروا ببساطة دون تغيير الملكية، فسوف تنتقل تلقائيًا إلى الشخص الذي بقي في الفريق أطول مدة.
- يمكن لمالكي الفرق دعوة/إزالة اللاعبين وتعيين لاعب واحد كقائد للفريق، الذي يمكنه كذلك دعوة/إزالة اللاعبين.
- لا يحتاج مالكي الفرق للانضمام إلى كل مباراة،حيث يقوم قائد المجموعة بوضع الفريق في طابور المباريات ويقفل خيارات الفريق فيما يتعلق بانتقاء الخريطة وبالحظر.
- يمكن لمالكي الفرق فقط حذف فرقهم.
غالبًا ما يكون مالكي الفرق أيضًا نقطة التواصل للفريق. تقوم بتنسيق أوقات المباريات مع فريقك وجعل فريقك يظهر في الوقت المحدد في نوافذ الطوابير. ولكن تذكر أيضًا أنه قد تحدث مشاكل في الفريق ويمكن لمالك الفريق المساعدة في التغلب عليها وتحديد نغمة الحوار للجميع. حافظ على تركيز فريقك ومعنوياته العالية!
يمكن لمالكي الفرق تعيين لاعب واحد كقائد للفريق، وهو دور خاص قادر على دعوة وإزالة أي زملاء في الفريق باستثناء مالك الفريق.
إنشاء فريق
إذا أردت تحقيق الفوز، فستحتاج إلى فريق.
لحسن الحظ، يسهل إنشاء فريق في علامة تبويب بريمير من عميل VALORANT:
- اختر اسم الفريق (من 5 إلى 15 حرفًا) و علامة الفريق (من 1 إلى 5 أحرف).
هل يمكنني تغيير اسم فريقي لاحقًا؟🚫 بمجرد مغادرة نافذة إنشاء فريق، لا يصبح بإمكانك تغيير اسم فريقك وعلامته. لتغيير اسم فريقك لأي سبب من الأسباب، ستحتاج إلى حذف الفريق وإعادة إنشائه. إذا كنت بحاجة إلى القيام بذلك، فتأكد من القيام به قبل مباراتك الأولى.يمكن الإبلاغ عن مجموعات اسم الفريق/اسم تعريف Riotإذا كوّنت علامة الفريق الخاصة بك واسم تعريف Riot مجموعة غير مناسبة، فقد تتعرض للإبلاغ عنك، مما سيؤدي إلى تغيير كلٍ من علامة الفريق واسم تعريف Riot قسرًا. - قم بتخصيص شعار فريقك وألوانه. يمكن لمالك الفريق تغيير هذه العناصر في أي وقت.
-
أضف زملائك في الفريق. تتكوّن فرق نمط بريمير من 5 إلى 7 لاعبين. لا تقلق بشأن تباين مستوى الجدارة (MMR)، يمكن لأي شخص الانضمام ويتم تحديد قسمك المؤقت (الذي يظهر بمجرد إنشاء فريقك) عن طريق متوسط مستوى الجدارة لأفضل 5 لاعبين لديك.
اكتشاف أخطاء الدعوات وإصلاحها
- تحقق من حالة أهليتك في علامة تبويب بريمير في صفحة المشوار الاحترافي.
- تأكد من أنهم ليسوا بالفعل في فريق آخر. (يمكن للاعبين الانضمام إلى قائمة فريق واحد فقط في ذات الوقت.)
- تحقق مما إذا كان لديهم عقوبة أو قيود حديثة على حسابهم. إن تلقي أي نوع من العقوبات أو القيود السلوكية يجعل اللاعبين غير مؤهلين للانضمام إلى فريق بريمير أو دخول طابور الانتظار لمباريات بريمير لمدة 30 يومًا من بداية العقوبة.
- إذا كان فريقك موجودًا بالفعل في المنافس/الدعوات، فيمكنك فقط إضافة لاعبين مؤهلين للمنافس، وهو ما تحصل عليه إذا كنت في المرحلة الحالية أو السابقة:
- قد لعبت مباراة أسبوعية أو مباراة إقصائية مع فريق في درجة المنافس أو درجة الدعوات.
- قد بلغت تصنيف الخالد 3 أو تصنيفًا أعلى في النمط التنافسي.
- قد لعبت في بطولة المباريات الفاصلة ضمن درجة النخبة 5.
-
تذكيرات أخرى بخصوص الأهلية:
- تأكد من أنهم قد أتمّوا إجراءات التحقق من حسابهم.
- يجب أن يكونوا قد أكملوا مباراة تحديد مستوى تصنيف واحدة على الأقل طوال مدة حسابهم.
- ذكّرهم بأن يلتزموا بالسلوك الأمثل حتى لا يتعرضوا للحظر أو للقيود (مما سيؤدي إلى عدم أهليتهم لبقية مرحلة بريمير الحالية). عند استبعاد زملاء الفريق، فإنهم يظلون في الفريق (مع رسالة بجانب اسمهم في الردهة)، لكن لا يمكنهم دخول طابور الانتظار.
- اختر منطقة لخيار الخادم الأفضل لك.
- طوال هذه المرحلة،بدءًا من المباريات الأسبوعية وحتى بطولة التصفيات،ستتنافس فقط مع الفرق الموجودة في نفس القسم والمنطقة.
- 🚫 يتم تثبيت منطقتك بعد المباراة الأولى، ولكن يمكن تغييرها في أي وقت قبل ذلك.
- لا تختار فرق المنافس/الدعوات منطقة. بدلا من ذلك، يتم وضعهم تلقائيا في المنطقة الصحيحة عند ترقيتهم من قسم المنافس ولا يمكنهم تغيير ذلك.
- أعدّوا أسلحتكم، لأنكم جاهزون للانطلاق.
دعوة زملاء الفريق
إنها لفكرة جيدة أن تدعو جميع الناس الذين ترغب بشدة في اللعب معهم قبل أول مباراة لك، وتصبح الأمور أكثر تقييدا عندما تكون محبوسا في قسمٍ ما. سيُحدد ترتيبك الأولي بحسب مستوى الجدارة من أفضل 5 لاعبين في فريقك. إذا كان هناك فرق كبير في المهارة، فقد يتم وضعك في قسم أعلى لإعطاء وزن أكبر لأفضل مستوى الجدارة.
بمجرد لعب المباراة الأولى، يتم إقفال قسمك كما هو محدد بواسطة متوسط مستوى الجدارة (MMR) لأفضل 5 لاعبين لديك. بعد هذه النقطة، لا يمكن لمالكي/قادة الفرق دعوة اللاعبين الذين قد يرتقون بالقسم الحالي للفريق إلى درجة أعلى.
إزالة زملاء الفريق
🚫 كن حذرًا عند إزالة زميل في الفريق بعد أول مباراة لك في المرحلة: إذا قمت بإزالة زميل في الفريق، فليس هناك ما يضمن أنه يمكنك إعادة إضافته. إذا كان مستوى الجدارة (MMR) الخاص به سيرفع فريقك إلى قسم مختلف، فلا يمكن إضافته مرة أخرى.
المباريات الأسبوعية
الآن بعد أن حصلت على فريقك، دعنا نتحدث سريعًا عن خطوتك التالية: المباريات الأسبوعية. فيما يلي بعض التذكيرات:
- قم بمراجعة جدول المباريات في علامة تبويب بريمير في العميل.
- إنها خريطة واحدة لكل أسبوع.
- يقتصر عدد مباريات الفرق والأفراد على 🔫 مباراتين في الأسبوع. هذا يعني أنه إذا لعبت مباراتين مع أحد الفرق ثم قمت بتبديل الفريق في الأسبوع نفسه، فلن تتمكن من لعب أي مباريات أخرى في ذلك الأسبوع.
- اجمع طاقمك وادخل في طابور الانتظار في أسرع وقت ممكن في أحد نوافذ طوابير الانتظار للتأكد من عثورك على مباراة
- لا تقلق إذا تغلب عليك خصم ماهر، فالمباريات الأسبوعية تتمتع بحماية إعادة المباراة، لذا لن تواجه عادةً نفس الفريق مرتين في المرحلة نفسها (ما لم تستغرق قائمة الانتظار وقتًا طويلاً جدًا).
ملاحظة: لا تُحتسب المباريات التدريبية في الجدول الزمني ضمن مستوى الجدارة (MMR) الخاص بك في بريمير أو نقاط بريمير الخاصة بفريقك. فهي مجرد مباريات ودية لتتدرب قليلًا داخل درجتك.
ابدأ اللعب في أي وقت
لا حاجة للقيد! يمكنك إنشاء فريقك وبدء اللعب في أي وقت خلال المرحلة.
هل لديك أسئلة أخرى عن بريمير؟
ألق نظرة على دليل بريمير لمزيد من المعلومات.