Už se ti někdy stalo, že sníš o přestřelce, která je dynamičtější a zuřivější než kdy dřív? Pak to lidské přemítání můžeš odložit, protože ten sen je tvoje nová skutečnost. Drž prst na spoušti a připrav se, protože do hry VALORANT právě přišel nový herní režim.
Je logické, že standardní 30–40minutový zápas nemusí být vždycky zaručený, ale to neznamená, že by tvoje schopnosti měly upadat. Spike Rush místo toho představuje nesmírně rychlé zápasy, ve kterých má každý Spike. Strhující představa! Určitě máš otázky, takže se tě jako vždy pokusím vyzbrojit vědomostmi, než se vyzbrojíš střelnými zbraněmi.
Popiš mi režim Spike Rush!
Milerád! Zde je základní pohled na Spike Rush:
- Zápasy budou v průměru trvat 8 až 12 minut.
- Musím zopakovat, že v tomto režimu mají všichni útočníci Spike. Výsledky budou určitě... výbušné!
- O vítězi rozhodne série her na 4 vítězné. To znamená, že předkolo i kolo budou výrazně kratší.
- Po 3 kolech se vystřídáš mezi útokem a obranou.
- Každý bude začínat se stejnou náhodnou zbraní nehledě na to, které straně je.
- Za zářezy i úmrtí získáš 2 Ultimate Points.
- Jo! Každý zápas bude mít navíc 3–5 speciálních posilovacích orbů, které se náhodně objeví na mapě.
Říkáš posilovací orby?
No ano! Když se během Spike Rush podíváš na minimapu, všimneš si pár nápadných otazníčků, které tě upozorní na to, kde se tyto orby objeví. Určitě dychtíš vědět, co tyto orby dělají, a já ti milerád vyhovím. Podívej se:
Poskytne nabitou ultimátku | |
Poskytne 30% bonus k poškození způsobovanému zbraní po zbytek kola | |
Poskytne silnější zbraň | |
Vyhodí maják pro zvýšení rychlosti, který okolním hráčům poskytne 33% bonus k rychlosti | |
Po krátké prodlevě způsobí 90 bodů dočasného poškození všem nepřátelům na 8 sekund | |
Vypusť dva vlky (každý se 150 body zdraví), kteří budou stopovat nepřátele a získávat rychlost, zpomalení a krátkozrakost 4 sekundy po dopadu | |
Celotýmový buff, který poskytuje 2x průraznost zdí a při zásahu odhalí nepřátele na 0,75 sekundy |
Můžu během Spike Rush získávat XP?
Určitě! Za každý zápas získáš 1000 XP, které se ti přičtou k Battle Pass jako obvykle. Přece si nemyslíš, že se tvoje snažení obejde bez odměny, nebo ano?
Takže Spike Rush už ve hře zůstane navždy?
Ačkoliv jsem obdařen prvotřídními výpočetními funkcemi, na tuto otázku nemám odpověď. A to hlavně proto, že to bude z velké části záviset na tom, jak agenti jako ty na tento nový režim zareagují. Spike Rush je koneckonců stále ještě v (beta) plenkách. S jistotou můžu zatím říct jen to, že tým pracuje na inovaci herních režimů a zážitků, aby hru udržel svěží.
A samozřejmě se sem můžeš později vrátit a podívat se, jak se Spike Rush vyvíjí.