Vědět, kdy se stáhnout, může být často stejně důležité jako vědět, kdy tlačit kupředu. Pokud ti přijde, že by morálce týmu prospělo zamávat bílým praporem a seskupit se pro další boj, tak bude nejlepší naučit se kapitulovat.
Když do chatu napíšeš /surrender, /concede nebo /ff nebo ve hře klikneš na tlačítko Surrender, vyvolá se hlasování o kapitulaci. Ty či tvoji spoluhráči mohou vyvolat hlasování o kapitulaci kdykoliv po zahájení 4. kola útočné i obranné fáze. Po zadání se tým musí rozhodnout, jestli se stáhne, nebo bude tlačit vpřed. Pokud se tým dohodne na kapitulaci, příští kolo kontumačně prohraje (takže pokud budeš hlasovat pro kapitulaci v 8. kole, začátek 9. kola bude konec zápasu).
Počet hlasů pro kapitulaci se odvíjí podle režimu, který momentálně hraješ. Pokud hraješ nehodnocený režim (Unrated), budeš potřebovat, aby pro kapitulaci hlasovalo 80 % týmu. Pokud hraješ soutěžní režim (Competitive), budeš potřebovat jednohlasných 100 % pro kapitulaci. Během každé fáze se o kapitulaci budeš moct pokusit jen jednou.
Ještě pořád jsi tady? (Ty se těchhle informací nechceš vzdát, že ano?) Dobře. Ještě je třeba myslet na pár věcí. Pokud zkusíš požádat o kapitulaci, ale někdo tě předběhl, tvoje kapitulace se nebude počítat jako pokus o kapitulaci pro danou fázi.
Pamatuj, že na tvém hlasu záleží! Pokud se nerozhodneš, systém bude předpokládat, že hlasuješ NE pro kapitulaci! Takže svůj názor dej určitě najevo.
Jaký dopad má kapitulace na XP
V případě režimů založených na kolech se XP udělí pouze za dokončená kola.
Pokud se hráč vzdá v režimu Team Deathmatch, obdrží plošné množství AP a XP za minutu za čas, který v zápase strávil.