VALORANT-Spielmodus – Spike-Ansturm

Träumst du manchmal von einem Feuergefecht, das rasanter und erbitterter ist als alles davor? Stell dir den Wecker, denn dieser Traum ist deine neue Realität. Halt den Finger am Abzug und mach dich bereit, denn ein neuer Spielmodus erreicht VALORANT.

Manchmal ist einfach nicht genug Zeit für ein normales 30-Minuten-Match, aber das heißt nicht, dass du deine Fähigkeiten nicht trainieren kannst. Wie wäre es also, wenn du dich in Spike-Ansturm stürzt, wo alle einen Spike haben? Klingt aufregend. Du hast sicher Fragen, also stehe ich bereit und rüste dich mit dem nötigen Vorwissen, bevor du dich mit dem Schießeisen ausrüstest.

Ich will alles über Spike-Ansturm wissen!

Kein Problem! Hier sind alle Infos zu Spike-Ansturm auf einen Blick:

  • Spiele dauern durchschnittlich acht bis zwölf Minuten.
  • Ich sag es noch mal: In diesem Modus haben alle Angreifer einen Spike. Das wird ganz schön ... explosiv!
  • Sieger ist, wer von sieben Runden die meisten gewinnt. Das bedeutet, sowohl die Zeit vor der Runde als auch die Runden selbst werden sehr viel kürzer sein.
  • Nach 3 Runden wird zwischen Angriff und Verteidigung gewechselt.
  • Jeder Spieler startet mit derselben, zufälligen Waffe, unabhängig davon, auf welcher Seite er sich befindet.
  • Du erhältst für jeden Tod und jeden Kill zwei Ult-Punkte.
  • Oh! Jede Runde erscheinen außerdem 3–5 zufällig ausgewählte Verstärkungskugeln auf der Karte.

Hast du gerade Verstärkungskugeln gesagt?

Hab ich! Wenn du in Spike-Ansturm einen Blick auf die Minikarte wirfst, fallen dir sicher ein paar auffällige Fragezeichen auf. Diese zeigen dir, wo die Kugeln erscheinen. Du fragst dich sicher, was diese Kugeln machen – diese Frage beantworte ich gerne. Schau mal hier:

Ultimate.jpg Gewährt eine volle Ult
Amp.jpg Gewährt 30 % zusätzlichen Waffenschaden für den Rest der Runde
Weapon.jpg Gewährt eine mächtigere Waffe
Speed.jpg Lässt einen Geschwindigkeitsboost-Sender fallen, der die Geschwindigkeit naher Spielern um 33 % erhöht
Plague.jpg Verursacht nach einer kurzen Verzögerung 90 verfallenden Schaden an allen Gegnern
Wolf_Circle.jpg Entfessle zwei Wölfe mit jeweils 150 LP, die Gegner jagen, immer schneller werden, ihr Ziel vier Sekunden lang verlangsamen und seine Sicht einschränken, wenn sie es treffen
tracer.jpg Eine teamweite Verstärkung, die zweifache Wanddurchdringung bietet und Gegner für 0,75 Sekunden aufdeckt, wenn sie getroffen werden

 

Kann ich in Spike-Ansturm EP erhalten?

Natürlich! Du erhältst pro Spiel 1000 EP, die ganz normal auf deinen Kampfpass angerechnet werden. Du dachtest doch nicht, dass deine Anstrengungen ungewürdigt bleiben?

Wird es Spike-Ansturm jetzt für immer geben?

Ich bin zwar mit überlegenen Berechnungsfunktionen ausgestattet, aber ich habe keine Antwort auf diese Frage. Hauptsächlich, weil es ganz davon abhängt, wie Agenten wie du auf diesen neuen Modus reagieren. Spike-Ansturm ist immerhin noch in den (Beta-)Kinderschuhen. Ich kann aber sagen, dass das Team daran arbeitet, neue Modi und Erfahrungen zu erschaffen, die dich auf Trab halten werden.

Und du kannst natürlich öfter hier vorbeischauen, wenn es dich interessiert, wie Spike-Ansturm sich entwickelt.

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