Συχνές ερωτήσεις για τις ποινές και τους αποκλεισμούς

Οι Agents μας πρέπει να είναι τύπος και υπογραμμός, οπότε αναμένουμε να συμπεριφέρεστε ανάλογα! Αυτό σημαίνει να είστε ενεργοί στο παιχνίδι και να δίνετε τον καλύτερό σας εαυτό. Με το να είστε αδρανείς, να αποφεύγετε την ουρά αναμονής ή να ρίχνετε φιλικά πυρά δεν μειώνετε απλώς τις πιθανότητες νίκης της ομάδας σας, αλλά θα αντιμετωπίσετε και συνέπειες.

Αδράνεια; Αποφυγή ουράς αναμονής; Φιλικά πυρά; Τι σημαίνουν όλα αυτά;

Η

Αδράνεια (AFK – Away From Keyboard) σημαίνει ότι ο παίκτης είτε δεν είναι στον υπολογιστή του είτε συμπεριφέρεται σαν να μην είναι εκεί, με το να μην μετακινεί τον Agent του ή με το να μην επικοινωνεί. Για να το θέσουμε πιο απλά, ένα άτομο θεωρείται αδρανές αν βρίσκεται στο πεδίο μάχης, αλλά δεν συμμετέχει στον αγώνα, θέτοντας την ομάδα του σε μειονεκτική θέση.

Αποφυγή ουράς αναμονής έχουμε όταν ένας παίκτης αποχωρήσει από την οθόνη επιλογής Agent, αποσυνδεόμενος από τον διακομιστή, με αποτέλεσμα η ομάδα του να στερείται ένα μέλος κατά την έναρξη του αγώνα.

Φιλικά πυρά έχουμε όταν ένας παίκτης τραυματίσει ή σκοτώσει έναν συμπαίκτη του, χρησιμοποιώντας ένα ability του Agent.

Πώς εντοπίζονται τα παραπτώματα;

Δυστυχώς, Agent, αυτές οι πληροφορίες είναι διαθέσιμες μόνο σε όσους τις χρειάζονται. Αυτό που πρέπει να γνωρίζετε εσείς είναι ότι αυτά τα συστήματα υπάρχουν για την προστασία σας! Η τοποθέτηση του Spike κάτω από καταιγιστικά εχθρικά πυρά είναι δύσκολη, ειδικά όταν πρέπει να ανησυχείτε και για φιλικά πυρά ή για την εξαφάνιση των συμπαικτών σας στη μέση του παιχνιδιού. Γι' αυτό χρησιμοποιούμε συστήματα αποκλειστικά για τον εντοπισμό αδρανών παικτών, παικτών που αποφεύγουν την ουρά αναμονής και παικτών που ρίχνουν φιλικά πυρά, με την ελπίδα να μειώσουμε τον αριθμό των Agents που αποφασίζουν να παραβούν τους κανόνες.

Ποιες ποινές υπάρχουν για τους παίκτες με κακή συμπεριφορά;

Αν διαπιστώσουμε ότι δυσκολεύετε σκόπιμα την ομάδα σας, μπορεί να εκδιωχθείτε από τον αγώνα, ώστε να μην δοθεί η ευκαιρία σε επίδοξους εχθρούς να εκμεταλλευτούν το παράπτωμά σας.

Η αδράνεια, η αποφυγή ουράς αναμονής και τα φιλικά πυρά είναι συμπεριφορές που δεν ενθαρρύνονται. Περιμένουμε από τους Agents μας να συνεργάζονται, είτε χάνουν είτε κερδίζουν. Για αυτόν τον σκοπό, έχουμε θεσπίσει διάφορες ποινές, με βάση το παράπτωμα και το ιστορικό συμπεριφοράς του Agent.

Ποινή Λεπτομέρειες Διάρκεια
Προειδοποιητικά επίπεδα Σας ενημερώνει ότι έχετε ενεργοποιήσει το σύστημα αδράνειας / αποφυγής ουράς αναμονής. Περαιτέρω παραπτώματα μπορεί να έχουν ως αποτέλεσμα βαρύτερες ποινές. Δ/Ι
Περιορισμός απόκτησης XP Δεν θα λαμβάνετε XP που τυχόν κερδίσατε στον αγώνα για τον οποίο σας επιβλήθηκε αυτή η ποινή. 1 αγώνας
Μείωση Rank Rating Αν είστε αδρανείς ή αποφύγετε την ουρά αναμονής σε έναν αγώνα κατάταξης, θα χάσετε 4–12 πόντους RR και πιθανόν να υπερβείτε το όριο απώλειας -30 RR (όπως υποδεικνύεται στην οθόνη αποτελεσμάτων μετά τον αγώνα). 1 αγώνας
Μετρητής περιορισμού ουράς αναμονής Δεν θα μπορείτε να συμμετάσχετε σε μη προσαρμοσμένο αγώνα έως ότου μηδενιστεί ο μετρητής. 3–240 λεπτά
Μετρητής περιορισμού Ranked Δεν θα μπορείτε να μπείτε στην ουρά αναμονής για αγώνες Ranked έως ότου μηδενιστεί ο μετρητής. 7–14 ημέρες
Αποκλεισμός από το παιχνίδι VALORANT Δεν θα μπορείτε να παίξετε VALORANT μέχρι την ημερομηνία και ώρα που αναγράφεται. 7 ημέρες – Μόνιμος αποκλεισμός

 

Όπα, για μια στιγμή... Δεν θέλω να αποκλειστώ! Πώς αποφασίζετε ποια ποινή θα εφαρμοστεί;

Μην ανησυχείτε, Agents. Όπως είπαμε και προηγουμένως, σκοπός των συστημάτων μας είναι η προστασία και όχι η τιμωρία. Γι' αυτό, οι αποκλεισμοί στο παιχνίδι προορίζονται για παίκτες που αγνοούν συστηματικά τις προειδοποιήσεις και τις ποινές και συνεχίζουν την παραβατική συμπεριφορά. Αν δεν έχετε υποπέσει σε κανένα (ή σχεδόν κανένα) παράπτωμα, είναι απίθανο να σας επιβληθούν ποινές. Ο πιο εύκολος τρόπος να αποφύγετε οποιαδήποτε ποινή είναι να παραμένετε στο παιχνίδι και να σημαδεύετε τον εχθρό.

Και εγώ και ο φίλος μου ήμασταν αδρανείς στο ίδιο παιχνίδι, αλλά εμένα μου επιβλήθηκε αυστηρότερη ποινή! Γιατί;

Οι ποινές δεν αφορούν τόσο μεμονωμένα παραπτώματα όσο το σύνολο του ιστορικού σου ως Agent. Γι' αυτό, ακόμη και τα μικρά παραπτώματα μπορεί να οδηγήσουν αθροιστικά στην πορεία του χρόνου σε αυστηρότερη ποινή. Οπότε, αν σε κάποιον παίκτη έχει επιβληθεί αυστηρότερη ποινή από κάποιον άλλον, αυτό συνέβη γιατί υπάρχει ιστορικό της συμπεριφοράς που αναφέρθηκε παραπάνω.

Πώς κλιμακώνονται οι ποινές;

Οι ποινές επιβάλλονται ανάλογα με τη σοβαρότητα του παραπτώματος, οπότε δεν θα σας επιβληθούν απαραίτητα όλες οι ποινές με τη σειρά. Στην πραγματικότητα, μπορεί να σας επιβληθεί η ίδια ποινή πολλές φορές. Για παράδειγμα, ένας Agent μπορεί να λάβει περιορισμό απόκτησης XP 3 φορές ως ποινή, να μην λάβει ποτέ μετρητή περιορισμού ουράς αναμονής ως ποινή και να λάβει αποκλεισμό 28 ημερών χωρίς καν να έχει λάβει αποκλεισμό 7 ημερών. Όλα εξαρτώνται από το ιστορικό συμπεριφοράς του Agent και τα παραπτώματά του.

Έλαβα δύο ποινές ταυτόχρονα! Υπήρξε κάποιο σφάλμα;

Κανένα σφάλμα! Δεδομένου ότι παρακολουθούμε τα παραπτώματα με βάση τόσο τη σοβαρότητα όσο και τη συχνότητα, είναι δυνατόν να επιβάλλουμε πολλές ποινές ταυτόχρονα. Για παράδειγμα, μπορεί και να πέσει το Rank σας και να λάβετε περιορισμό απόκτησης XP την ίδια στιγμή.

Ακόμα προσπαθώ να συνηθίσω τα abilities του αγαπημένου μου Agent. Δεν σημαδεύω σκόπιμα τους συμπαίκτες μου!

Αυτό δεν πειράζει! Αν προκαλέσατε κατά λάθος μικρή ζημιά στους συμμάχους σας κατά τη διάρκεια ενός αγώνα (και δεν έχετε ιστορικό κακής συμπεριφοράς), θα λάβετε το πολύ μια προειδοποίηση ή μια ήπια ποινή (ή απλώς θα εκνευρίσετε λίγο τους συμπαίκτες σας) Αν, όμως, αρχίσετε να στοχοποιείτε σκόπιμα τους συμπαίκτες σας, η ποινή θα είναι αυστηρότερη.

Η σύνδεσή μου είναι κακή και έχω προβλήματα υλικού. Δεν το κάνω επίτηδες, αλήθεια!

Ένα προβληματικό ρούτερ ή σύνδεση μπορεί να προκαλεί απίστευτο εκνευρισμό, ειδικά όταν προσπαθείτε να μπείτε στην ουρά αναμονής. Ευτυχώς, τα συστήματά μας λειτουργούν με τρόπο που αποτρέπει την αυστηρή τιμωρία —ή και την τιμωρία γενικά— των περιστασιακών προβλημάτων εξοπλισμού τεχνολογίας και σύνδεσης. Αν η αποσύνδεσή σας οφείλεται σε δικό μας πρόβλημα σέρβερ, θα αφαιρέσουμε κάθε ποινή αδράνειας ή αποφυγής ουράς αναμονής που επιβλήθηκε κατά τη διάρκεια του προβλήματος. Οι μόνοι Agents που θα λάβουν αυστηρότερες ποινές, όπως αποκλεισμούς από τα παιχνίδια, είναι εκείνοι οι οποίοι παραμένουν συστηματικά αδρανείς, αποφεύγουν συστηματικά την ουρά αναμονής ή, γενικά, έχουν ιστορικό κακής συμπεριφοράς.

Αν αντιμετωπίζετε διαρκώς προβλήματα σύνδεσης, κάντε κλικ στο κουμπί Submit a ticket, ώστε να μπορέσουμε να σας βοηθήσουμε να μην επισημανθείτε ως αδρανείς την επόμενη φορά και να επιστρέψετε στο παιχνίδι. Και, δυστυχώς, ίσως να είναι καλή ιδέα να μην παίξετε μέχρι να σταθεροποιηθεί η σύνδεσή σας. Έτσι, όχι μόνο θα αποφύγετε την τιμωρία, αλλά θα το εκτιμήσει και η ομάδα σας.

Ήταν χρήσιμο αυτό το άρθρο;
Παρέχεται από τη Zendesk