Spike Rush, el nuevo modo de juego de VALORANT

¿Sueñas con disfrutar un juego de tiroteos más rápido y frenético de lo que jamás habías experimentado? Pues deja de fantasear, pues estás a punto de vivir ese sueño. Mantén tus sentidos alerta y prepárate para el nuevo modo de juego que llegó a VALORANT.

Tiene sentido que las partidas tradicionales de 30 o 40 minutos no siempre sean lo ideal. Pero eso no significa que dejes tus habilidades oxidarse. En su lugar, Spike Rush introduce partidas a una increíble velocidad donde todos tendrán una spike. ¡Será emocionante! Seguro que tienes preguntas, por lo que trataré de darte la información necesaria antes de que te lances a la batalla.

¡Explícame cómo funciona Spike Rush!

¡Con gusto! A grandes rasgos, así funciona Spike Rush:

  • Las partidas durarán un promedio de 8 a 12 minutos.
  • Debo recalcar que, en este modo, todos los atacantes portan una spike. Estoy seguro de que los resultados serán... ¡explosivos!
  • El vencedor será el mejor de 7 rondas. Esto significa que tanto la ronda como sus momentos previos serán mucho más breves.
  • Cambiarás de posición entre ataque y defensa después de 3 rondas.
  • Sin importar de qué bando sean, todos comenzarán la partida con la misma arma al azar.
  • Obtendrás 2 puntos de definitiva tanto por muertes como por asesinatos.
  • ¡Ah! Además, en cada ronda habrá de 3 a 5 orbes de poder especiales al azar que aparecerán en el mapa.

¿Dijiste ''orbes de poder''?

¡Así es! Si miras tu minimapa durante Spike Rush, notarás unos llamativos signos de interrogación. Estos te indican dónde aparecerán los orbes de poder. Estoy seguro de que quieres saber para qué sirven estos orbes, y estaré feliz de contártelo. Echa un vistazo:

Ultimate.jpg Otorga una definitiva completa.
Amp.jpg Otorga un 30% de daño de arma adicional durante el resto de la ronda.
Weapon.jpg Otorga un arma más poderosa.
Speed.jpg Arroja una baliza de aumento de velocidad que otorga un 33% de velocidad adicional a los jugadores cercanos.
Plague.jpg Inflige 90 de daño temporal a todos los enemigos durante 8 segundos luego de un breve retraso.
Wolf_Circle.jpg Libera a dos lobos (cada uno con 150 de Vida) para que rastreen a los enemigos a medida que aumenten su velocidad, ralenticen y reduzcan visibilidad durante 4 seg al impacto.
tracer.jpg Una mejora de equipo que otorga doble perforación de muros y revela a los enemigos durante 0.75 seg cuando reciben impactos.

 

¿Puedo ganar XP en Spike Rush?

¡Por supuesto que sí! Obtendrás 1000 XP por partida, lo cual se aplicará a tu pase de batalla como de costumbre. No creíste que tu esfuerzo pasaría desapercibido, ¿o sí?

¿Spike Rush será un modo permanente?

Si bien poseo funciones computacionales superiores, ni siquiera yo puedo responder eso. Todo dependerá en gran medida de cómo los agentes como tú respondan a este nuevo modo. Después de todo, Spike Rush aún está en su fase de pruebas. Lo único que puedo decir es que nuestro equipo está trabajando en nuevos e innovadores modos para mantener tus sentidos alerta. 

Y no olvides volver por aquí para ser testigo de la evolución de Spike Rush. 

¿Fue útil este artículo?
Tecnología de Zendesk