¿Alguna vez os habéis encontrado soñando con liaros a tiros en una experiencia más frenética que nunca? Aferraos a ese sueño, porque está a punto de hacerse realidad. Preparad esos gatillos: ¡un nuevo modo de juego llega a VALORANT!
Es normal que no siempre tengáis tiempo para una partida de 30 o 40 minutos, pero eso no quiere decir que tengáis que renunciar a una práctica rapidilla. Fiebre de la Spike trae consigo partidas de ritmo frenético en las que todo el mundo tiene una Spike. Emocionante, ¿verdad? Seguro que tenéis un montón de preguntas, así que aquí estoy para adelantarme a unas cuantas y enviaros al combate bien preparados.
¡Quiero un resumen de Fiebre de la Spike!
¡Marchando! Aquí va todo lo esencial:
- Las partidas durarán entre 8 y 12 minutos de media.
- Repito: todos los atacantes tienen una Spike en este modo. ¡Os espera una experiencia de lo más... explosiva!
- Gana el mejor de 7 rondas. Eso quiere decir que tanto la fase prerronda como las rondas en sí serán mucho más cortas.
- A las 3 rondas se cambia de ataque a defensa o viceversa.
- Todo el mundo comienza con la misma arma aleatoria, sin importar en qué lado están.
- Los asesinatos y las muertes otorgan dos puntos de definitiva.
- ¡Ah! En cada ronda, se seleccionan aleatoriamente de 3 a 5 orbes de mejoras especiales que aparecen en el mapa.
¿Orbes de mejoras, has dicho?
¡Como lo oís! Si le echáis un vistazo a vuestro minimapa durante Fiebre de la Spike, os encontraréis con unos cuantos signos de interrogación sospechosos: indican dónde aparecerán los orbes. Seguro que os morís de ganas de saber qué hace cada orbe, ¡y para eso estoy yo! Aquí lo tenéis:
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Carga la definitiva. |
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Otorga un 30 % de daño adicional con armas durante el resto de la ronda. |
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Otorga un arma más poderosa. |
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Despliega una baliza que otorga a los jugadores cercanos un 33 % de velocidad de movimiento adicional. |
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Tras un breve retraso, todos los enemigos reciben 90 de daño temporal durante 8 s. |
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Libera a dos lobos de 150 de vida cada uno que van obteniendo velocidad y rastrean a los enemigos. Al impactar, ralentizar y limitan el campo de visión de sus objetivos durante 4 s. |
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Una mejora para todo el equipo que duplica la penetración de paredes y revela a los enemigos durante 0,75 s cuando reciben un disparo. |
¿Jugar a Fiebre de la Spike otorga EXP?
¡Pues claro! Conseguiréis 1000 de EXP por partida que se sumarán a vuestro progreso en el pase de batalla. ¿Os pensabais que íbamos a haceros sudar para nada?
¿Fiebre de la Spike estará disponible siempre?
Aunque dispongo de un poder computacional sobrenatural, esta no es una pregunta a la que pueda responder, fundamentalmente porque depende de si vosotros, nuestros agentes, disfrutáis del nuevo modo. Al fin y al cabo, este modo no es más que un bebé en beta. Lo único que puedo garantizaros es que el equipo está trabajando duramente para desarrollar modos y experiencias nuevas con las que manteneros en forma.
Pasaos por aquí de vez en cuando si queréis manteneros al día acerca de la evolución de Fiebre de la Spike.