Savoir quand battre en retraite peut parfois se révéler aussi utile que savoir quand donner l'assaut. Si vous sentez qu'il vaut mieux agiter le drapeau blanc pour le moral de l'équipe et reprendre des forces pour la prochaine bataille, alors vous devrez apprendre à sonner la reddition.
En tapant /surrender, /concede ou /ff dans le chat ou en cliquant sur le bouton Reddition dans le jeu, vous déclenchez un vote de reddition. Vous ou n'importe quel membre de votre équipe pouvez lancer un vote de reddition à tout moment à partir de la 4e manche, que vous soyez en attaque ou en défense. Une fois le vote lancé, votre équipe doit prendre la décision de se retirer ou de continuer. Si vous vous mettez d'accord sur une reddition, vous déclarez forfait pour la prochaine manche (si par exemple vous vous rendez pendant la 8e manche, le match se termine avec le début de la 9e manche).
Le nombre de votes à recueillir pour valider une reddition dépend du mode dans lequel vous jouez. En mode Non classé, vous aurez besoin d'un OUI de la part de 80 % de votre équipe pour réussir à vous rendre. Dans le mode Compétition, il vous faudra l'unanimité des votes. Vous n'avez qu'une tentative de reddition par phase.
Vous êtes toujours là ? (Cette information ne vous a pas fait... rendre les armes, si ?) Bien. Encore une ou deux petites choses. Si vous essayez de lancer un vote de reddition mais qu'un membre de l'équipe a été plus rapide, votre action ne compte pas comme tentative de reddition pour cette manche.
N'oubliez pas que votre vote est important ! Si vous refusez de choisir, le système part du principe que vous avez voté NON pour la reddition ! Alors faites entendre votre voix.
Comment la reddition affecte l'XP
Pour les modes de jeu avec manches, vous ne gagnez de l'XP que pour les manches terminées.
Quand un joueur se rend en Combat à mort par équipe, il reçoit un nombre fixe de PC et d'XP par minute jouée.