Csapat létrehozása és irányítása || VALORANT Premier

Ez az útmutató segít a csapattulajdonosoknak abban, hogy létrehozzanak és irányítsanak egy csapatot a Premier számára. 

A Premierről szóló összes információért lásd ➡️ Premier Minden, amit tudnod kell.

Mitől lesz valaki csapattulajdonos, és milyen feladatai vannak?

A csapat létrehozásával te leszel a csapat tulajdonosa. A tulajdonosok bármikor átruházhatják a tulajdonjogot egy másik csapattagra. Ha tulajdonosváltás nélkül egyszerűen eltűnnek, akkor a tulajdonjog automatikusan arra a játékosra száll át, aki a leghosszabb ideje van a csapatban.

  • A csapattulajdonosok meghívhatnak/eltávolíthatnak játékosokat, és kijelölhetnek egy játékost csapatkapitánynak, aki szintén meghívhat/eltávolíthat játékosokat. A Szakasz elején a jelentkezési időszak alatt ők felelősek csapatuk benevezésért.
    Nincs benevezés, nincs Premier azon a Szakaszon. Nincsenek kivételek.
  • A csapattulajdonosoknak nem kell minden meccsen csatlakozniuk a csapatvezető sorba állítja a csapatot a meccsekre, és a csapat választási lehetőségeit zárolja a pályaválasztáshoz és eltiltáshoz.

  • Csak a csapattulajdonosok törölhetik a regisztrációt és törölhetik csapatukat.

A csapattulajdonosok gyakran a csapat kommunikációs horgonyai is. Koordináld a mérkőzések időpontját csapatoddal, és érd el, hogy csapatod időben megjelenjen a várólista ablakokban. Ugyanakkor ne feledd, hogy viharok is jöhetnek, és a csapat tulajdonosa segíthet átvészelni azokat, és mindenki számára megadhatja az alaphangot. Legyen aktív a csapatod és legyen jó a hangulata!  

Mi a csapatkapitány feladata?

A csapattulajdonosok kijelölhetnek egy játékost csapatkapitánynak, aki ebben a különleges szerepkörben a csapattulajdonoson kívül bármely csapattársat meghívhat és eltávolíthat.

Csapat létrehozása

Minden csapatnak be kell neveznie az 1 hetes jelentkezési időszak alatt a Szakasz elején. 

Mindez a VALORANT kliens Premier lapján történik: 

  1. Válassz egy csapatnevet (5-15 karakter) és egy csapat címkét (1-5 karakter).
    Megváltoztathatom később a csapatnevet? 
    🚫 A Csapat létrehozása ablak elhagyása után nem módosíthatod a csapat nevét és címkéjét. A csapat nevének bármilyen okból történő megváltoztatásához törölnöd kell a csapatot, majd újra létre kell hoznod. Ha meg kell tenned, ügyelj arra, hogy a jelentkezési időszakon belül jól tedd meg, mivel a nem benevezett csapatok nem vehetnek részt az aktuális Szakaszban, miután a jelentkezés véget ér.
  2. Szabd testre csapatod logóját és színeit.
  3. Add hozzá csapattársaidat. A Premier csapatok 5-7 játékossal rendelkeznek. Ne aggódj az MMR-különbségek miatt a jelentkezési Szakaszban — bárki csatlakozhat, és a divíziódat a legjobb 5 játékosod átlagos MMR-értéke határozza meg.
    Meghívók hibaelhárítása
    • Ha üzenetet kapsz arról, hogy egy játékost MMR-je vagy rangja miatt nem lehet felvenni, de a jelentkezés még nem ért véget, valószínűleg azért, mert a csapata csapatod már be van nevezve. Leiratkozhatsz, hozzáadhatod őket, és újra felveheted a csapatodat. Ügyelj arra, hogy a határidő lejárta előtt újra intézd a jelentkezést. (Ez újraszámolja a csapat divízióját.)
    • Ellenőrizd, hogy nincsenek-e már egy másik csapatban. (A játékosok egyszerre csak egy csapat névsorában szerepelhetnek.)
    • Ellenőrizd, hogy volt-e nemrégiben büntetés vagy korlátozás a fiókodban. Bármilyen magatartással kapcsolatos büntetés vagy korlátozás elnyerése miatt a játékosok a büntetés kezdetétől számított 30 napig nem csatlakozhatnak Premier csapathoz, vagy nem állhatnak sorba a Premier meccsekre.
    • Emlékeztetők a jogosultságról:
      • Győződj meg arról, hogy igazoltad a fiókodat.
      • A fiók élete során legalább egy rangsorolt elhelyezést el kell végezniük.
      • Emlékeztesd őket arra, hogy a lehető legjobb magatartást tanúsítsák, hogy ne kapjanak kitiltást vagy korlátozást (amely kizárja őket a jelenlegi Premier Szakasz hátralévő részéből). Amikor a csapattársakat kizárják, a csapatban maradnak (a váróteremben a nevük melletti üzenettel), de nem állhatnak sorba. 
  4. Válassz egy zónát a legjobb szerveropcióhoz.
    • Ebben a Szakaszban a heti mérkőzésektől egészen a rájátszásig csak az azonos osztályodban és zónádban lévő csapatokkal versenyezhetsz. 
    • 🚫 Zónája zárolva lesz, amikor a jelentkezés véget ér.
  5. Kattintson Jelentkezz be hogy benevezd csapatodat az aktuális Szakaszba. Ez bezárja a csapat osztályába. 

    Ha bármilyen okból ideiglenesen le kell mondanod a regisztrációról, ezt a jelentkezési időszak alatt szabadon megteheted. Csak győződj meg arról, hogy kattintottál Jelentkezzen be ismételten a jelentkezési határidő lejárta előtt, ha részt kíván venni ezen a Szakaszon. 

Regisztráld a csapatodat

Mikor kell jelentkezni

A jelenlegi szakaszra való jogosultsághoz a jelentkezési határidőig létre kell hoznod a csapatodat. Ez azt jelenti, hogy az itt látható második dátumig: (Ez a példa szándékosan elmosódott. Keresd meg a tényleges regisztrációs ablakot a kliensben. A dátum a fiók régiójának megfelelő időzónában jelenik meg.)

Nagyon ügyelj arra a második randevúra a kliensben. Ez a Premier csapat létrehozásának határideje.

Amennyiben a csapatodat a jelentkezési időszak alatt vagy azt megelőzően hoztad létre, a jelenlegi szakasz alatt a Jelentkezés gombra kattintva bármikor jelentkezhetsz a csapatoddal.

Ha bármilyen okból ideiglenesen le kell mondanod a regisztrációról, ezt a jelentkezési időszak alatt szabadon megteheted. Csak győződj meg arról, hogy kattintottál Jelentkezzen be ismételten a jelentkezési határidő lejárta előtt, ha részt kíván venni ezen a Szakaszon. 

Csapattársak meghívása

Nincsenek MMR eltérési szabályok a nevezésig eltelt 1 hetes jelentkezési időszak alatt. Legalább 5 főre van szükség ahhoz, hogy a határidőig benevezd a csapatodat.

Az MMR eltérésekre vonatkozó korlátozások a csapat benevezése után

A regisztráció után korlátozások vonatkoznak arra, hogy kit hívhatsz meg.

Ha a Jelentkezés gombra kattintasz, a szakosztálya az 5 legjobb játékosa átlagos MMR-jének megfelelően bezárul. Ezt követően a csapattulajdonosok/kapitányok nem hívhatnak meg olyan játékosokat, akik a csapat jelenlegi divízióját feljebb emelnék

  • Ez még a jelentkezési időszakra is igaz. Tehát ha a jelentkezési határidő még nem telt le, törölheted a regisztrációt, felveheted magasabb rangú barátaidat, és újra jelentkezhet. 

Csapattársak eltávolítása

🚫 LEGYÉL ÓVATOS, HA A JELENTKEZÉSI IDŐSZAK UTÁN ELTÁVOLÍTOD EGY CSAPATTÁRSADAT: Ha eltávolítod egy csapattársadat, nincs garancia arra, hogy vissza tudod őt venni a csapatba. Ha az MMR-jük egy osztályba emelné a csapatodat, akkor nem vehetők vissza.

Heti mérkőzések

Most, hogy megvan a csapatod, gyorsan beszéljünk a következő lépésről: a heti mérkőzésekről. Íme néhány emlékeztető:

  • Tekintsd át a mérkőzés ütemezését a kliens Premier lapján.
  • Hetente akár 🔫 2 meccset játszhatsz. Hetente egy térkép.
  • Gyűjtsd össze a legénységet, és állj sorba a lehető legkorábban egy sorablakban, hogy biztosan megtaláld a megfelelőt.

Megjegyzés: Az ütemtervben szereplő gyakorlómeccsek nem számítanak bele a Premier MMR-edbe vagy a csapatod Premier pontszámába. Ezek pusztán gyakorlatszerzésre szolgálnak a divízión belül.

Itt található minden további részlet, amelyet tudni szeretne a Premier Szakasz során:

➡️ Premier Minden, amit tudnod kell.

Hasznos volt ez a cikk?

Nem találod, amit keresel?

A technikai problémáktól a kiborulásig mindenben igyekszünk segíteni! Küldj egy hibajegyet! Hacsak el nem nyeli egy térkapu, hamarosan válaszolunk rá.

/ Küldj egy hibajegyet
Szolgáltató: Zendesk