A megfelelően időzített visszavonulás sokszor legalább olyan hasznos, mint egy jól kivitelezett támadás. Ha úgy véled, hogy a csapatmorál szempontjából jobb lenne meglengetni a fehér zászlót és erőt gyűjteni a következő harchoz, vesd be a /surrender parancsot.
Ha a csevegésben beírod a /surrender, /concede vagy /ff parancsot, vagy a Feladás gombra kattintasz a játékban, szavazást kezdeményezel a feladásról. A támadási és védekezési fázisok 4. körének kezdete után te vagy a csapattársaid bármikor kezdeményezhetitek a játék feladását. A parancs beírása után a csapatnak döntenie kell a visszavonulás vagy a támadás mellett. Ha a visszavonulás mellett döntötök, a következő kört feladjátok (vagyis ha a 8. körben fújtok visszavonulót, a 9. kör kezdetével véget ér a meccs).
A feladáshoz szükséges szavazatok száma az aktuális játékmódtól függ. Ha Nem besorolt módban játszotok, a csapat 80%-ának kell rábólintania a feladásra. Ha Versenymódban játszotok, 100%-ban, egyhangúlag kell megszavaznotok a játék feladását. Fázisonként egyszer lehet kezdeményezni a játék feladását.
Tudsz követni? (Remélem, nem fújtál máris visszavonulót a sok információ miatt.) Remek! Van még néhány fontos dolog, amit észben kell tartanod. Ha visszavonulást kezdeményezel, de ezzel valamelyik csapattársad már megelőzött, a te /surrender parancsodat nem veszi figyelembe a játék az adott fázisban.
Ne feledd, hogy a szavazatod fontos! Ha nem szavazol, a rendszer automatikusan úgy fogja értelmezni, hogy a válaszod NEM! Szóval mindenképp foglalj állást.
A feladás hatása az XP-re
Köralapú játékmódok esetén csak a befejezett körökért kapsz XP-t.
Amikor egy játékos visszavonulót fúj Team Deathmatch módban, akkor fix mennyiségű AP-t és XP-t kap minden, a meccsben töltött perc után.