Kami menerapkan standar tertinggi untuk para Agen, dan kami harap kalian semua berperilaku baik. Semuanya sudah ada di Perjanjian Komunitas kami: bermain untuk menang, bermain sehat, dan bermain dengan rasa hormat. Ini artinya memainkan game sampai selesai dan memberikan permainan terbaikmu. AFK, meninggalkan antrean, atau menembak sekutu tak hanya mengacaukan kesempatan menang timmu, tetapi juga membuatmu menghadapi konsekuensinya.
AFK? Meninggalkan Matchmaking? Menembak Sekutu? Apa artinya ini?
AFK adalah singkatan untuk Away From Keyboard, yang artinya pemain tidak berada di depan komputernya atau berperilaku seolah mereka tidak di sana dengan cara tidak menggerakkan Agen mereka ataupun berkomunikasi. Singkatnya, seseorang dianggap AFK jika mereka ada di medan tapi tidak berpartisipasi dalam pertandingan, sehingga tim mereka jadi dirugikan.
Queue dodging adalah tindakan ketika pemain meninggalkan layar pemilihan Agen dengan cara memutuskan koneksi ke server, sehingga anggota timnya berkurang satu ketika pertandingan dimulai.
Friendly fire terjadi ketika seorang pemain melukai atau membunuh rekan setimnya menggunakan ability Agen mereka.
Bagaimana pelanggaran ini dideteksi?
Maaf, Agen. Informasi ini tersedia secukupnya agar kamu paham saja—dan yang perlu kamu pahami adalah bahwa sistem-sistem ini ada untuk melindungimu! Memasang Spike di bawah hujan tembakan dari musuh sudah cukup sulit tanpa mencemaskan tembakan dari sekutu, ataupun rekan timmu yang menghilang di tengah pertandingan. Itulah sebabnya kami punya sistem khusus untuk mendeteksi AFK, queue dodging, dan friendly fire—harapannya adalah jumlah Agen yang bertindak semaunya sendiri akan dapat berkurang.
Apa hukuman yang akan diterima pemain karena perilaku buruk?
Jika kami mendeteksi bahwa kamu dengan sengaja menyusahkan timmu, kamu mungkin dikeluarkan dari pertandingan untuk mencegah musuh oportunis memanfaatkan perilaku burukmu.
Dilarang keras AFK, queue dodging, dan friendly fire—kami berharap para Agen bisa kerja sama, menang ataupun kalah. Untuk itu, kami menerapkan berbagai penalti berdasarkan pelanggaran dan riwayat perilaku Agen.
| Penalti | Detail | Durasi |
| Peringatan | Memberitahumu bahwa kamu telah memicu sistem AFK/Meninggalkan Antrean. Pelanggaran lebih lanjut bisa mengakibatkan penalti yang lebih berat. | n/a |
| Pembatalan XP | XP yang diperoleh dari pertandingan yang memicu penalti ini akan dibatalkan. | 1 pertandingan |
| Pengurangan Rating Peringkat | Jika kamu AFK atau meninggalkan matchmaking dalam pertandingan Competitive, kamu akan kehilangan 6–24 poin RR. | 1 pertandingan |
| Timer Pembatasan Bermain Tim | Kamu tidak akan bisa bergabung ke dalam game tim sampai timer yang ditampilkan habis. (Hanya deathmatch solo dan game kustom yang tersedia) | 3–365 hari |
| Ban di Game VALORANT | Kamu tidak akan bisa bermain VALORANT sampai tanggal dan waktu yang ditampilkan. | 7 hari–permanen |
Wah, wah, aku tidak mau kena ban! Bagaimana cara kalian menentukan penalti mana yang diterapkan?
Jangan khawatir, Agen. Seperti yang disebutkan tadi, sistem kami diterapkan untuk melindungi, bukan menghukum. Itulah sebabnya ban game diberikan kepada pelanggar berulang yang mengabaikan peringatan dan penalti sebelumnya. Jika catatanmu bersih (atau sebagian besar bersih), kamu tidak akan dijatuhi banyak hukuman (mungkin tidak sama sekali). Cara termudah untuk menghindari penalti apa pun adalah dengan tetap bertahan di dalam game dan bidik musuh.
Aku dan temanku AFK di game yang sama, tapi penaltiku lebih berat! Mengapa begitu?!
Penalti tidak didasarkan pada satu pelanggaran, tetapi didasarkan pada keseluruhan riwayat permainanmu sebagai Agen. Itulah sebabnya pelanggaran kecil sekalipun bisa berakumulasi seiring waktu dan menjadi penalti yang lebih berat. Jadi, jika kamu mendapat penalti yang lebih berat daripada temanmu, kemungkinan ini disebabkan riwayat perilakumu itu.
Bagaimana penalti dieskalasi?
Penalti diberikan berdasarkan beratnya pelanggaran. Jadi, kamu tidak akan menerima semua penalti atau menerimanya secara berurutan. Bahkan, kamu mungkin mendapat penalti yang sama beberapa kali. Misalnya, seorang Agen bisa mendapat penalti pembatalan XP 3 kali, tidak pernah mendapat penalti timer antrean, dan diberi ban selama 28 hari tanpa pernah mendapat ban 7 hari. Semua tergantung pada riwayat perilaku Agen dan pelanggarannya.
Aku menerima dua penalti secara bersamaan! Apakah ini glitch?
Tidak ada glitch! Karena kami memantau pelanggaran berdasarkan keparahan dan frekuensinya, bisa saja beberapa penalti dikenakan sekaligus. Misalnya, peringkatmu dapat dikurangi dan XP-mu dapat dibatalkan pada saat yang sama.
Aku masih membiasakan diri memakai kemampuan Agen favoritku. Aku tidak bermaksud menembak rekan timku!
Tak apa! Jika kamu tak sengaja melakukan damage kecil ke sekutumu saat pertandingan (dan tak ada riwayat perilaku buruk), kamu akan menerima peringatan atau penalti ringan (atau mungkin hanya membuat kesal rekan timmu). Namun, jika kamu mulai mengincar rekan timmu, penaltimu akan berat.
Koneksiku buruk, dan aku mengalami gangguan perangkat keras. Ini tak disengaja, sumpah!
Koneksi atau router yang bermasalah bisa sangat menjengkelkan, terutama ketika kamu sedang mencoba mengantre. Untungnya, sistem kami diterapkan untuk mencegah masalah teknis dan koneksi yang kadang terjadi, agar hukumannya tak terlalu berat, jika ada. Selain itu, jika terputusnya koneksimu disebabkan oleh masalah server, kami tak akan menghukum kamu karena AFK atau meninggalkan matchmaking saat masalahnya berlangsung. Penalti yang lebih berat, misalnya ban game, hanya akan diberikan ke Agen yang sering AFK, meninggalkan antrean, atau memiliki riwayat perilaku yang buruk.
Jadi, jika kamu sering mengalami masalah koneksi, /kirim tiket agar kami bisa membantu mencegahmu AFK di lain waktu dan bisa tetap bermain. Maaf, tetapi sebaiknya kamu tidak bermain dulu sampai koneksimu stabil. Ini tidak hanya akan mencegahmu terkena penalti, tetapi skuadmu juga akan berterima kasih kepadamu.