今以上にハイペースで熾烈な銃撃戦がしたいと思いませんか?そんな皆さんのご希望が現実のものとなります。そう、VALORANTに新たなゲームモードが登場するのです。いつでも引き金を引けるよう、心の準備を怠らないようにしてください。
1回につき30~40分かかる試合をいつでもプレイできるわけではない、というのも当然ですが、だからといって自分の腕をむざむざ鈍らせてしまう必要もありません。この「スパイクラッシュ」モードは全員がスパイクを持っているため、凄まじいペースで試合が進行します。スリリングでしょう?気になる点も色々あるかと思いますので、いつもどおりここで、まず皆さんに知識で武装していただきたいと思います。銃器で武装するのはその後です。
スパイクラッシュの内容を教えてください。
了解しました。スパイクラッシュの概要は以下の通りです。
- 平均的な試合時間は8~12分です。
- 繰り返しますが、このモードではアタッカー全員がスパイクを持っています。試合が「爆裂」した展開になること間違いなし…です!
- 7ラウンド先取したチームが勝者となります。つまり、ラウンド前もラウンド自体もかなり短くなるということです。
- アタッカー側とディフェンダー側は3ラウンドごとに交代となります。
- チームに関係なく、全員が同じランダムな武器を持った状態で試合が始まります。
- デスかキルのたびに2 ULTポイントを獲得します。
- さらに!各ラウンドごとに、3~5個のランダムな「パワーアップオーブ」がマップ上に出現します。
パワーアップオーブ…ですか?
そうです。スパイクラッシュの試合中はミニマップ上に見慣れない「?」マークが表示されるかと思いますが、これがそのオーブの出現地点を示しています。気になるオーブの効果については、以下で説明させていただきましょう。こちらをご覧ください。
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ULTポイントが最大になる |
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そのラウンド中、武器のダメージが30%増加する |
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より強力な武器が手に入る |
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付近のプレイヤーの移動速度を33%上昇させる「速度ブーストビーコン」を1つ獲得する |
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取得後しばらくして、すべての敵に90ダメージを8秒間だけの一時的なものとして与える |
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2頭のオオカミ(それぞれ150 HP)を放って敵を追わせる。オオカミは加速して敵にぶつかり、4秒間スロウ効果と視界悪化を与える |
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味方全員の壁貫通力が2倍になり、射撃を受けた敵の姿が0.75秒間、視認可能になる |
「スパイクラッシュ」でXPは獲得できますか?
もちろんです!通常どおり、1試合につき1000 XPがあなたのバトルパスに加算されます。皆さんの努力が無駄になることはありませんので、どうかご安心ください。
「スパイクラッシュ」は今後もずっとプレイできますか?
私の持つ高い予知能力をもってしても、その点については分かりません。というのも、この新モードの存続については、エージェントである皆さんの反応による部分が大きいからです。このスパイクラッシュも、実際のところはまだまだ初期(ベータ)段階なのです。少なくとも、開発チームが皆さんの腕を鈍らせないための新しいゲームモードやプレイ体験の開拓に、鋭意取り組んでいることだけは確かです。
今後も進化を続けるであろうスパイクラッシュの内容につきましては、このページで随時ご確認ください。