앞으로 나아갈 때를 아는 것만큼 뒤로 물러설 때를 아는 것도 중요합니다. 흰 깃발을 흔들면서 후일을 기약하는 게 이로울 정도로 아군의 사기가 낮다는 걸 깨달으셨다면, 항복하는 법을 알아두시는 것도 나쁘지 않습니다.
/항복(/surrender), /ㅎㅂ(/concede) 또는 /ㅈㅈ(/ff)를 채팅창에 입력하거나 게임 내 항복 버튼을 눌러 항복 투표를 요청할 수 있습니다. 플레이어 여러분 또는 플레이어 여러분의 팀원은 공격 팀 단계 또는 수비 팀 단계에 상관없이 4번째 라운드가 시작된 이후 언제나 항복 투표를 요청할 수 있으며 투표가 시작되면 팀은 후퇴할지 전진할지를 선택해야 합니다. 항복 투표가 찬성으로 끝나면 다음 라운드는 기권으로 끝납니다. 즉, 8라운드에 항복한다면 9라운드가 시작할 때 게임이 종료됩니다.
항복에 필요한 투표 수는 어떤 모드를 플레이하고 있는지에 따라 달라집니다. 일반전에서 항복하려면 팀의 80%가 항복에 투표해야 하며, 경쟁전에서 항복하려면 100%의 만장일치가 필요합니다. 단계마다 항복 투표는 한 명당 한 번씩만 제안할 수 있습니다.
아직 읽고 계시나요? (이 정보를 획득하는 건 포기하지 않으셨군요, 그렇죠?) 좋습니다! 알아두실 내용이 몇 가지 더 있습니다. 항복 투표를 제안하려 했지만 팀원 중 한 명이 먼저 항복 투표를 제안했다면 플레이어 여러분의 항복 투표 제안권은 해당 단계에서 소모되지 않습니다.
여러분의 권리는 소중하니까요! 투표하지 않으신다면 시스템 내에서 아니요에 투표한 것으로 간주합니다! 플레이어 여러분의 권리를 행사해 주세요.
항복이 XP에 끼치는 영향
라운드 기반 모드에서는 완전히 끝난 라운드에서만 XP를 획득하실 수 있습니다.
팀 데스매치에서 항복하실 경우, 게임에 참여한 시간에 따라 분당 AP 및 XP를 고정된 수치만큼 획득하실 수 있습니다.