Premier || Tworzenie drużyny i zarządzanie nią

Chcecie stworzyć własny zespół i wykuć ścieżkę na szczyt? Jesteście we właściwym miejscu! Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się, co to znaczy zostać właścicielem drużyny Premier.

Co czyni kogoś właścicielem drużyny i za co odpowiada taka osoba?

Utworzenie drużyny czyni was jej właścicielem. Właściciele mogą w dowolnej chwili przenieść swoje prawo własności na innego członka drużyny. Jeśli po prostu opuszczą drużynę bez przekazania prawa własności, zostanie ono automatycznie przeniesione na użytkownika, który jest w drużynie najdłużej.

  • Właściciele drużyn mogą zapraszać lub usuwać graczy i wyznaczyć jednego z nich na kapitana drużyny, który również będzie w stanie zapraszać lub usuwać graczy.
  • Właściciele drużyn nie muszą dołączać do każdego meczu przywódca grupy ustawia drużynę w kolejce na mecze i zatwierdza wybory drużyny w zakresie map i banów.

  • Tylko właściciele drużyn mogą usunąć swoją drużynę.

Właściciele drużyn są również często filarem zespołu, jeśli chodzi o komunikację. Koordynujcie ze swoją drużyną terminy meczów i poproście jej członków, aby pojawiali się na czas w okienkach kolejek. Pamiętajcie też, że w drużynie mogą zdarzyć się konflikty, a właściciel drużyny może pomóc je rozwiązać i nadać ton dyskusjom. Utrzymujcie zaangażowanie swojej drużyny i dobrą atmosferę!  

Co może zrobić kapitan drużyny?

Właściciele drużyn mogą wyznaczyć jednego z graczy na kapitana drużyny. Jest to specjalna rola, która umożliwia zapraszanie i usuwanie innych członków drużyny, oprócz jej właściciela.

Tworzenie drużyny

Jeśli chcecie wygrać wszystko, będziecie potrzebować drużyny.

Na szczęście łatwo można ją stworzyć w zakładce Premier klienta VALORANT: 

  1. Wybierzcie nazwę drużyny (5-15 znaków) i tag drużyny (1-5 znaków).
    Czy mogę później zmienić nazwę mojej drużyny? 
    🚫 Po opuszczeniu okna Stwórz drużynę nie możecie zmienić nazwy i tagu swojej drużyny. Aby z jakiegokolwiek powodu zmienić nazwę drużyny, musicie ją usunąć i ponownie stworzyć. Jeśli chcecie to zrobić, pamiętajcie, że macie na to czas do pierwszego meczu.
    Kombinacje nazwy drużyny / Riot ID można zgłaszać.
    Jeśli tag waszej drużyny i wasze Riot ID stworzą kombinację, która będzie niestosowna, możecie zostać zgłoszeni, co wymusi zmianę zarówno tagu drużyny, jak i Riot ID.
  2. Dostosujcie logo i kolory drużyny. Właściciel drużyny może zmieniać je w dowolnym momencie.
  3. Dodajcie członków drużyny. Drużyny Premier mają 5-7 zawodników. Nie martwcie się różnicami w MMR: dołączyć może każdy, a wasza tymczasowa dywizja (która pojawi się zaraz po utworzeniu drużyny) będzie określona na podstawie średniego MMR waszych 5 najlepszych graczy.
    Rozwiązywanie problemów z zaproszeniami
    • Sprawdźcie wasz status uprawnień w zakładce Premier na stronie Kariera.
    • Sprawdźcie, czy osoba zapraszana nie należy już do innej drużyny. (gracze mogą należeć tylko do jednego składu drużyny jednocześnie).
    • Sprawdźcie, czy na konto osoby zapraszanej nie nałożono ostatnio kary lub ograniczenia. Otrzymanie jakiejkolwiek kary lub ograniczenia za zachowanie powoduje, że gracze nie kwalifikują się do dołączenia do drużyny Premier ani ustawienia się w kolejce na mecze Premier przez 30 dni od rozpoczęcia biegu kary.
    • Jeśli wasza drużyna jest już w dywizji Zawodników lub Zaproszeniowej, możecie dodać tylko graczy spełniających kryteria dywizji Zawodników, czyli takich, którzy w bieżącym LUB poprzednim etapie:
      • Rozegrali cotygodniowy lub play-offowy mecz w drużynie w dywizji Zawodników lub Zaproszeniowej;
      • Mają rangę co najmniej Nieśmiertelnego 3 w rozgrywkach rankingowych;
      • Rozegrali turniej play-offowy w dywizji Elitarnej 5.
    • Przypomnienie o innych warunkach udziału:
      • Upewnijcie się, że gracz zweryfikował swoje konto.
      • Musi też osiągnąć co najmniej jedno miejsce rankingowe w okresie istnienia konta.
      • Przypomnijcie graczom, aby zachowywali się jak najlepiej, aby uniknąć zakazów lub ograniczeń (które zdyskwalifikują ich do końca bieżącego etapu Premier). Kiedy członkowie drużyny zostaną zdyskwalifikowani, pozostają w drużynie (w lobby przy ich imieniu pojawi się odpowiedni komunikat), ale nie mogą ustawić się w kolejce. 
  4. Wybierzcie strefę z optymalnym dla siebie serwerem.
    • Na tym etapie (od cotygodniowych meczów aż do turnieju play-off) będziecie rywalizować wyłącznie z drużynami z tej samej dywizji i strefy. 
    • 🚫 Wasza strefa zostanie zablokowana po pierwszym meczu, ale można ją zmienić w dowolnym momencie wcześniej.
    • Drużyny z dywizji Zawodników lub Zaproszeniowej nie wybierają strefy. Zamiast tego są automatycznie umieszczane we właściwej strefie po awansie z dywizji Zawodników i nie mogą jej zmienić.
  5. I już, wszystko gotowe!

Zapraszanie do drużyny

Warto zaprosić wszystkie osoby, z którymi najbardziej chcecie grać, przed pierwszym meczem. Sprawy się komplikują, gdy wasza dywizja jest już ustalona i zablokowana. Wasze początkowe miejsce zostanie określone na podstawie MMR 5 najlepszych graczy w drużynie. Jeśli istnieje duża różnica w umiejętnościach, możecie zostać umieszczeni w wyższej dywizji, aby MMR najlepszego gracza miało największą wagę.

Po rozegraniu pierwszego meczu wasza dywizja zostanie ustalona i zablokowana na podstawie średniego MMR 5 najlepszych graczy. Od tego momentu właściciele ani kapitanowie drużyn nie będą mogli zapraszać graczy, którzy przesunęliby obecną dywizję drużyny w górę

Usuwanie członków drużyny

🚫 ZACHOWAJCIE OSTROŻNOŚĆ, USUWAJĄC CZŁONKA DRUŻYNY PO ROZEGRANIU PIERWSZEGO MECZU FAZY: jeśli usuniecie członka drużyny, nie ma gwarancji, że będziecie w stanie ponownie go dodać. Jeśli jego MMR przeniosłoby waszą drużynę do wyższej dywizji, dodanie go będzie niemożliwe.

Cotygodniowe mecze

Skoro macie już drużynę, porozmawiajmy szybko o kolejnym kroku: cotygodniowych meczach. Oto kilka rzeczy, o których należy pamiętać:

  • Przejrzyjcie harmonogram meczów w zakładce Premier w kliencie.
  • To jedna mapa na tydzień.
  • Obie drużyny i poszczególni gracze mogą rozegrać maksymalnie 🔫 2 mecze tygodniowo. Oznacza to, że jeśli rozegracie 2 mecze w jednej drużynie, a następnie zmienicie drużynę w tym samym tygodniu, nie będzie w tym tygodniu możliwe rozegranie kolejnych meczów.
  • Zbierzcie ekipę i ustawcie się w oknie kolejki tak wcześnie, jak to możliwe, aby mieć pewność, że znajdziecie mecz.
  • Nie martwcie się, jeśli zdominuje was mocny przeciwnik, cotygodniowe mecze posiadają ochronę przed rewanżem, więc zazwyczaj nie zmierzycie się z tą samą drużyną dwa razy na tym samym etapie (chyba że kolejka trwa bardzo długo).

Uwaga: mecze treningowe w harmonogramie nie liczą się na poczet MMR Premier ani wyniku Premier waszej drużyny. Służą one jedynie do trenowania w dywizji.

Zacznijcie grać w dowolnym momencie

Rejestracja nie jest konieczna! Możecie stworzyć swoją drużynę i zacząć grać w dowolnym momencie etapu.

Macie inne pytania dotyczące Premier?

Więcej informacji znajdziecie w naszym przewodniku po Premier.

Czy ten artykuł był pomocny?
Oparte na technologii Zendesk