Ten przewodnik pomaga właścicielom drużyn tworzyć drużyny w Premier i zarządzać nimi.
Wszystkie informacje na temat Premier można znaleźć w artykule ➡️ Wszystkie najważniejsze informacje o Premier.
Utworzenie drużyny czyni cię jej właścicielem. Właściciele mogą w dowolnej chwili przenieść swoje prawo własności na innego członka drużyny. Jeśli po prostu opuszczą drużynę bez przekazania prawa własności, zostanie ono automatycznie przeniesione na użytkownika, który jest w drużynie najdłużej.
- Właściciele drużyn mogą zapraszać lub usuwać graczy i wyznaczyć jednego z nich na kapitana drużyny, który również będzie w stanie zapraszać lub usuwać graczy.
-
Właściciele drużyn nie muszą dołączać do każdego meczu—przywódca grupy ustawia drużynę w kolejce na mecze i zatwierdza wybory drużyny w zakresie map i banów.
- Tylko właściciele drużyn mogą usunąć swoją drużynę.
Właściciele drużyn są również często filarem zespołu, jeśli chodzi o komunikację. Koordynuj ze swoją drużyną terminy meczów i poproś jej członków, aby pojawiali się na czas w okienkach kolejek. Pamiętaj jednak, że w drużynie mogą zdarzyć się konflikty, a właściciel drużyny może pomóc je rozwiązać i nadać ton dyskusjom. Utrzymuj zaangażowanie swojej drużyny i dobrą atmosferę!
Właściciele drużyn mogą wyznaczyć jednego z graczy na kapitana drużyny. Jest to specjalna rola, która umożliwia zapraszanie i usuwanie innych członków drużyny, oprócz jej właściciela.
Tworzenie drużyny
Jeśli chcesz wygrać wszystko, będziesz potrzebować drużyny.
Na szczęście łatwo można ją stworzyć w zakładce Premier klienta VALORANT:
- Wybierz nazwę drużyny (5–15 znaków) i tag drużyny (1–5 znaków).
Czy mogę później zmienić nazwę mojej drużyny?🚫 Nie możesz zmienić nazwy i tagu swojej drużyny po opuszczeniu okna Stwórz drużynę. Aby z jakiegokolwiek powodu zmienić nazwę drużyny, musisz ją usunąć i ponownie stworzyć. Jeśli chcesz to zrobić, pamiętaj, że masz na to czas do pierwszego meczu. - Dostosuj logo i kolory swojej drużyny.
-
Dodaj swoich kolegów z drużyny. Drużyny Premier mają 5−7 zawodników. Nie martw się różnicami w MMR: dołączyć może każdy, a twoja tymczasowa dywizja (która pojawi się zaraz po utworzeniu drużyny) będzie określona na podstawie średniego MMR twoich 5 najlepszych graczy.
Rozwiązywanie problemów z zaproszeniami
- Sprawdź swój status uprawnień w zakładce Premier na stronie Kariera.
- Sprawdź, czy osoba zapraszana nie należy już do innej drużyny. (Gracze mogą należeć tylko do jednego składu drużyny jednocześnie).
- Sprawdź, czy na konto osoby zapraszanej nie nałożono ostatnio kary lub ograniczenia. Otrzymanie jakiejkolwiek kary lub ograniczenia za zachowanie powoduje, że gracze nie kwalifikują się do dołączenia do drużyny Premier lub ustawienia się w kolejce na mecze Premier przez 30 dni od rozpoczęcia biegu kary.
- Jeśli twoja drużyna jest już w dywizji Zawodników lub Zaproszeniowej, możesz dodać tylko graczy spełniających kryteria dywizji Zawodników, czyli takich, którzy w bieżącym LUB poprzednim etapie:
- rozegrali cotygodniowy lub play-offowy mecz w drużynie w dywizji Zawodników lub Zaproszeniowej;
- mają rangę co najmniej Nieśmiertelnego 3 w rozgrywkach rankingowych;
- rozegrali turniej play-offowy w dywizji Elitarnej 5.
-
Inne przypomnienia o warunkach udziału:
- Upewnij się, że gracz zweryfikował swoje konto.
- Musi też osiągnąć co najmniej jedno miejsce rankingowe w okresie istnienia konta.
- Przypomnij graczom, aby zachowywali się jak najlepiej, aby uniknąć zakazów lub ograniczeń (które zdyskwalifikują ich do końca bieżącego etapu Premier). Kiedy członkowie drużyny zostaną zdyskwalifikowani, pozostają w drużynie (w lobby przy ich imieniu pojawi się odpowiedni komunikat), ale nie mogą ustawić się w kolejce.
- Wybierz strefę z optymalnym dla siebie serwerem.
- Na tym etapie (od cotygodniowych meczów aż do turnieju play-off) będziesz rywalizować wyłącznie z drużynami z tej samej dywizji i strefy.
- 🚫 Twoja strefa zostanie zablokowana po pierwszym meczu, ale można ją zmienić w dowolnym momencie wcześniej.
- Drużyny z dywizji Zawodników lub Zaproszeniowej nie wybierają strefy. Zamiast tego są automatycznie umieszczane w większej superstrefie i nie mogą się jej zmienić.
- Wszystko jest już gotowe!
Zapraszanie do drużyny
Po rozegraniu pierwszego meczu twoja dywizja zostanie ustalona na podstawie średniego MMR twoich 5 najlepszych graczy. Od tego momentu właściciele ani kapitanowie drużyn nie będą mogli zapraszać graczy, którzy przesunęliby obecną dywizję drużyny w górę.
Usuwanie członków drużyny
🚫 ZACHOWAJ OSTROŻNOŚĆ, KIEDY USUWASZ CZŁONKA DRUŻYNY PO ROZEGRANIU PIERWSZEGO MECZU FAZY: jeśli usuniesz członka drużyny, nie ma gwarancji, że będziesz w stanie ponownie go dodać. Jeśli jego MMR przeniosłoby twoją drużynę do wyższej dywizji, dodanie go będzie niemożliwe.
Cotygodniowe mecze
Skoro masz już swoją drużynę, porozmawiajmy szybko o kolejnym kroku: cotygodniowych meczach. Oto kilka rzeczy, o których należy pamiętać:
- Przejrzyj harmonogram meczów w zakładce Premier w kliencie.
- To jedna mapa na tydzień.
- Obie drużyny i poszczególni gracze mogą rozegrać maksymalnie 🔫 2 mecze tygodniowo. Oznacza to, że jeśli rozegrasz 2 mecze w jednej drużynie, a następnie zmienisz drużynę w tym samym tygodniu, nie będzie w tym tygodniu możliwe rozegranie kolejnych meczów.
- Zbierz swoją ekipę i ustaw się tak wcześnie, jak to możliwe w oknie kolejki, aby mieć pewność, że znajdziesz mecz.
- Nie martw się, jeśli zdominuje cię mocny przeciwnik, cotygodniowe mecze posiadają ochronę przed rewanżem, więc zazwyczaj nie zmierzysz się z tą samą drużyną dwa razy na tym samym etapie (chyba że kolejka trwa bardzo długo).
Uwaga: mecze treningowe w harmonogramie nie liczą się na poczet MMR Premier ani wyniku Premier twojej drużyny. Służą one jedynie do trenowania w dywizji.
Wszystkie inne szczegóły, które warto znać podczas etapu Premier, znajdziesz tutaj:
Zacznij grać w dowolnym momencie
Rejestracja nie jest konieczna! Możesz stworzyć swoją drużynę i zacząć grać w dowolnym momencie etapu.
Dywizja Zaproszeniowa — e-maile
Jeśli twój zespół ma wszystko, czego potrzeba, aby dostać się do prestiżowej Dywizji Zaproszeniowej, twój przywódca drużyny otrzyma od nas e-mail z oficjalnym zaproszeniem. Pamiętaj, że e-mail w domenie może nie zawierać nazwy „Riot”, więc jeśli nie masz pewności, czy wiadomość jest autentyczna, możesz potwierdzić to za pośrednictwem działu Wsparcia Gracza.
Pamiętaj: Riotnigdy nie poprosi cię w tych e-mailach o podanie danych bankowych ani danych osobowych! Jeśli otrzymasz e-mail, który rzekomo pochodzi od Riot i znajdziesz w nim pytania o takie informacje czy prośbę o ich podanie, poinformuj dział Wsparcia Gracza, aby pomóc nam rozprawić się z podszywającymi się pod nas w niecnych celach osobami.