Jeżeli eliminujecie kolejne cele w kręgach od Żelaza po Wschodzącego, możecie śledzić swój postęp, którego wizualnym odzwierciedleniem jest wasza ocena rankingowa (OR). Gracze o randze Nieśmiertelny i Promienisty też widzą OR, ale w tych rangach sprawa wygląda nieco inaczej — tutaj dowiecie się więcej na ten temat.
Mecze rozstawiające
Na początku każdego sezonu i środka sezonu wszyscy gracze muszą rozegrać 5 meczów rozstawiających, żeby otrzymać pozycję, przy czym Wschodzący 3 jest najwyższą możliwą początkową pozycją.
Każdy rok w VALORANT podzielony jest na 6 aktów. Na początku aktu 1 i 3 trzeba ukończyć po 5 meczów rozstawiających, aby ustalić swoją rangę. W ciągu odcinka w aktach 2. i 3., o ile już udało się wam ukończyć 5 pierwszych meczów rozstawiających, wystarczy rozegrać 1 mecz rozstawiający, aby zaktualizować swoją rangę. Chociaż wasza ranga nie spadnie automatycznie na początku każdego aktu, może ona spaść, jeśli mecz rozstawiający jest trudny.
Wspinaczka
Po rozegraniu meczów rozstawiających zaczniecie rywalizację, mając 50 punktów OR w wyznaczonej wam randze. Warunkiem awansu jest zdobycie 100 punktów OR. Gdy osiągniecie próg 100 punktów, przejdziecie do kolejnej rangi, mając minimum 10 punktów OR zapasu (na wypadek, gdyby kolejny mecz w nowej randze lub kręgu nie poszedł po waszej myśli).
Degradacja nastąpi, jeśli osiągniecie 0 OR, po czym znowu przegracie Najniższym poziomem, z jakiego możecie wystartować po degradacji, jest 70 OR.
Aby dowiedzieć się, jak działa OR oraz wspinaczka w przypadku graczy o randze Nieśmiertelny i Promienisty, zajrzyjcie do tego artykułu.
Tarcze rankingowe
Za każdym razem, gdy wejdziecie do kręgu 1 dowolnej rangi (np. Brąz 1, Srebro 1 itd.) poprzez awans lub degradację, otrzymujecie 2 tarcze rankingowe. Tarcze te chronią was przed degradacją do niższej rangi (np. ze Srebra do Brązu), jeśli przegracie mecz przy zerowej OR — zamiast stracić punkty OR, wykorzystujecie jedną z tarcz, pozostając przy zerowej OR w obecnej pozycji. Tarcze nie uchronią was przed spadnięciem pomiędzy kręgami rang (tj. np. od Srebra II do Srebra I).
Jeśli przegracie mecz w kręgu 1 przy zerowej OR, gdy nie macie już tarcz, spadacie o rangę i tracicie normalną liczbę OR, którą stracilibyście za jedną przegraną przy waszym MMR. Nie tracicie dodatkowych punktów OR za mecze, w których wcześniej wykorzystano tarczę.
Unikanie meczu lub jego powtórzenie nie zużywa tarczy.
Co wpływa na moje OR?
Wygrane i przegrane mają największy wpływ na wzrost lub spadek OR — w zależności od rezultatu meczu. Istnieją jednak inne czynniki, które mają mniejsze, ale nadal istotne znaczenie. Wielkość przewagi, z jaką wygracie, nadzwyczajna gra oraz to, czy będziecie przegranymi w meczu, czy nie — wszystkie te czynniki mogą wpłynąć na waszą OR. Skoro bierzemy pod uwagę pojedynczego gracza, skupiamy się na jego osiągnięciach zamiast na wynikach towarzyszących mu współgraczy.
Liczba punktów OR, które zyskujecie lub tracicie, zależy od tego, jak blisko waszego MMR (ukrytej oceny matchmakingowej) znajduje się wasza ranga. MMR jest niczym gigantyczna drabina, na której znajdują się wszyscy gracze, przy czym nie ma możliwości, aby dwie osoby mogły na niej zająć to samo miejsce. Ogólnie rzecz biorąc:
- Jeśli wasz MMR jest wyższy od waszej rangi, będziecie zdobywać więcej punktów OR za zwycięstwa i tracić mniej za porażki.
- Jeśli wasz MMR jest na równi z waszą rangą, będziecie zdobywać i tracić przybliżoną liczbę punktów OR zarówno za zwycięstwa, jak i porażki.
- Jeżeli wasz MMR jest niższy od waszej rangi, będziecie zdobywać mniej punktów OR za zwycięstwa i tracić więcej za porażki.
- Aby zwiększyć swój MMR, wypadajcie lepiej od przeciwników i wygrywajcie częściej!
Aby dowiedzieć się więcej na temat sposobu działania OR i MMR, zapoznajcie się z tym artykułem działu wsparcia VALORANT i z graficznym zestawieniem informacji w artykule Jak obliczana jest ocena rankingowa (OR).
WAŻNE
Bycie AFK czy wychodzenie z kolejki w meczach rankingowych przez dłuższy czas wpłynie na waszą OR... i to negatywnie. Nie ryzykujcie kary w postaci redukcji OR i nie opuszczajcie gry, gdy już dołączycie do kolejki.