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Modo de Jogo de VALORANT – Disputa da Spike

Você, por acaso, já sonhou em participar de um tiroteio extremamente frenético e letal? Pois pode acordar, porque esse sonho está prestes a se tornar realidade. Mantenha o dedo no gatilho e prepare-se: um novo modo de jogo chegou a VALORANT.

Não é sempre que temos tempo suficiente para participar de uma partida de 30 a 40 minutos de duração, mas isso não significa que você deve deixar suas habilidades enferrujarem. Por isso, o modo Disputa da Spike traz partidas frenéticas em que todos têm uma Spike. Bem interessante, não acha? Tenho certeza de que você está tem muitas perguntas. Vou tentar fornecer um arsenal de informações sobre o assunto antes que você saia por aí com seu arsenal de armas para encarar esse modo.

Me explique melhor sobre a Disputa da Spike!

Com prazer! Aqui vai um resumo:

  • No geral, a duração das partidas será de 8 a 12 minutos.
  • É importante lembrar que todos os atacantes terão uma Spike nesse modo. Pode apostar que os resultados disso serão... bombásticos!
  • Vence quem prevalecer num melhor de 7 rodadas. Sendo assim, tanto as pré-rodadas quanto as próprias rodadas serão mais curtas.
  • As posições de Ataque e Defesa serão trocadas a cada 3 rodadas.
  • Todos os jogadores começarão com a mesma arma aleatória, independente do lado em que estiverem.
  • Será possível obter 2 pontos de ultimate por abates e mortes.
  • Ah, é verdade! Cada rodada também contará com 3 a 5 orbes mais poderosos, que serão selecionados aleatoriamente para aparecer no mapa.

Espera aí, você disse "orbes mais poderosos"?

Exato! Se você olhar o minimapa durante a Disputa da Spike, verá ícones de interrogação que revelarão onde os orbes surgirão. Tenho certeza de que você mal pode esperar para saber o que eles fazem, e será um prazer saciar essa sua curiosidade. Dá só uma olhada:

Ultimate.jpg Concede ultimate completamente carregada
Amp.jpg Concede 30% de dano de arma adicional pelo resto da rodada
Weapon.jpg Concede uma arma mais poderosa
Speed.jpg Libera um sinalizador de impulso de velocidade que concede a jogadores próximos 33% de velocidade adicional
Plague.jpg Causa 90 de dano temporário a todos os inimigos por 8 s após um breve intervalo
Wolf_Circle.jpg Libera dois lobos (cada um com 150 de vida) para acelerar e perseguir inimigos, aplicando lentidão e visão turva por 4 segundos no impacto
tracer.jpg Um fortalecimento que concede a toda a equipe penetração de parede dupla e revela inimigos atingidos por 0,75s

 

Eu ganho EXP jogando a Disputa da Spike?

Claro que sim! Você receberá 1.000 de EXP por partida, que será aplicada ao seu Passe de Batalha. Achou mesmo que os seus esforços seriam em vão?

A Disputa da Spike ficará disponível para sempre?

Sei que minhas funções computacionais são top de linha, mas não tenho como responder a essa pergunta. Tudo dependerá de como Agentes como você reagirão a esse novo modo. Afinal, a Disputa da Spike ainda está dando os primeiros passinhos em sua fase Beta. Entretanto, posso afirmar que a equipe está se empenhando para criar novos modos e experiências inovadoras que prenderão a sua atenção. 

Não se esqueça de que você pode sempre voltar aqui para verificar como a Disputa da Spike está evoluindo.

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