Создание команды и управление ею || VALORANT Premier

Данное руководство поможет владельцам команд создать команду для Premier и управлять ею. 

Все сведения о Premier можно прочитать в статье ➡️ "Premier: все, что нужно знать".

Как стать владельцем команды, и за что он отвечает?

Создав команду, вы становитесь ее владельцем. Владельцы могут передать ее другому члену команды когда угодно. Если они просто покинут команду, никому не передав ее, она автоматически перейдет к тому игроку, который состоит в команде дольше остальных.

  • Владельцы команд могут приглашать/исключать игроков и назначать капитана команды, который также может приглашать/исключать игроков. В период регистрации в начале этапа (Stage) они несут ответственность за регистрацию своей команды.
    Нет регистрации − нет Premier на данном этапе. Никаких исключений.
  • Владельцам команд не нужно участвовать в каждом матче − лидер команды ставит команду в очередь на матчи и фиксирует выбор карты и запреты.

  • Снять с учета и удалить команду могут только владельцы.

Владельцы команд также часто руководят общением в ней. Согласовывайте время матчей с командой и добивайтесь того, чтобы она вовремя появлялась в окнах очереди. Но не забывайте, что впереди могут быть трудности, и владелец команды может помочь перенести их и задать всем настроение. Поддерживайте активность в команде и ее боевой дух!  

Что делает капитан команды?

Владелец команды может назначить одного игрока капитаном − этот игрок сможет приглашать и исключать любых членов команды, кроме владельца.

Создание команды

Все команды должны зарегистрироваться в течение 1-недельного периода регистрации в начале этапа. 

Это делается на вкладке Premier в клиенте VALORANT: 

  1. Выберите название команды (5–15 символов) и метку команды (1–5 символов).
    Могу ли я позже изменить название команды? 
    🚫 Вы не сможете изменить название и метку команды после выхода из окна "Создание команды". Чтобы изменить название команды по какой-либо причине, необходимо удалить и создать команду заново. Если вам необходимо это сделать, то обязательно сделайте это в течение периода регистрации, так как незарегистрированные команды не смогут участвовать в текущем этапе после окончания регистрации.
  2. Настройте логотип и цвета команды.
  3. Добавьте товарищей по команде. В командах Premier играют 5–7 игроков. Не беспокойтесь о разнице в MMR во время набора: присоединиться может каждый, и ваш дивизион определится по среднему MMR пяти лучших игроков.
    Проблемы с приглашениями
    • Если вы получаете сообщение о том, что игрок не может быть добавлен из-за его MMR или ранга , но регистрация еще не закончилась, то, скорее всего, это связано с тем, что ваша команда уже зарегистрирована. Можно убрать команду из участвующих, добавить нужного игрока и снова зарегистрировать команду. Главное − успеть до окончания срока регистрации. (При этом будет пересчитан дивизион команды.)
    • Проверьте, не состоит ли игрок уже в другой команде. (Одновременно игроки могут находиться в составе только одной команды.)
    • Проверьте, не накладывались ли на его учетную запись в последнее время штрафные санкции или ограничения. Получение любого вида наказания или ограничения лишает игрока права вступать в команду Premier или участвовать в матчах Premier в течение 30 дней с момента начала наказания.
    • Требования к участию:
      • Убедитесь, что игрок подтвердил свою учетную запись.
      • За время существования учетной записи игрок должен был хотя бы раз попасть в рейтинг.
      • Напомните игроку о необходимости вести себя как можно лучше, чтобы не получить ограничения, которые дисквалифицируют его на оставшуюся часть текущего этапа Premier. Если участник команды дисквалифицирован, он остается в команде (с сообщением возле своего имени в лобби), но не может встать в очередь. 
  4. Выберите зону для наилучшего варианта сервера.
    • На протяжении всего этапа, начинаяс еженедельных матчей и заканчивая турниром плей-офф, вы будете соревноваться только с командами из своего дивизиона и зоны. 
    • 🚫 Ваша зона будет зафиксирована по окончании регистрации.
  5. Нажмите "Записаться", чтобы зачислить команду на текущий этап. Это позволит зафиксировать дивизион вашей команды. 

    Если по каким-либо причинам вам необходимо временно отказаться от участия в программе, вы можете сделать это в течение всего периода регистрации. Убедитесь, что вы нажали кнопку "Записаться" до окончания срока регистрации, если хотите участвовать в этом этапе. 

Зачисление команды

Когда записываться

Чтобы получить право на участие в текущем этапе, необходимо создать команду до окончания срока регистрации. То есть ко второй дате, указанной здесь: (этот пример намеренно размыт. Найдите в клиенте свое актуальное окно зачисления. Дата будет отображаться в часовом поясе, соответствующем региону вашего счета.)

Обратите самое пристальное внимание на вторую дату в клиенте. Это крайний срок создания команды для Premier.

Поэтому если ваша команда была создана в период или до периода регистрации, вы сможете нажать кнопку Записаться, чтобы в любое время записать ее на текущем этапе.

Если по каким-либо причинам вам необходимо временно отказаться от участия в программе, вы можете сделать это в течение всего периода регистрации. Убедитесь, что вы нажали кнопку "Записаться" до окончания срока регистрации, если хотите участвовать в этом этапе. 

Приглашение членов команды

В течение недельного периода регистрации до момента зачисления правила о разнице MMR не действуют. Для записи в команду до окончания срока необходимо не менее 5 человек.

Ограничения по разнице MMR после зачисления в команду

После регистрации будут действовать ограничения на приглашаемых игроков.

Когда вы нажмете кнопку "Записаться", ваш дивизион будет зафиксирован в соответствии со средним показателем MMR пяти лучших игроков. После этого владельцы/капитаны команд не смогут приглашать игроков, которые переведут команду в дивизион выше

  • Это правило работает даже в период регистрации. Таким образом, если срок зачисления еще не прошел, вы можете отчислиться, добавить своих друзей с более высоким рейтингом и снова зачислиться. 

Удаление членов команды

🚫 БУДЬТЕ ОСТОРОЖНЫ, УДАЛЯЯ ЧЛЕНА КОМАНДЫ ПОСЛЕ ПЕРИОДА РЕГИСТРАЦИИ: если вы удалите члена команды, нет гарантии, что вы сможете вернуть его. Если его MMR поднимет вашу команду на один дивизион, то добавить его нельзя.

Еженедельные матчи

Теперь, когда у вас есть команда, давайте поговорим о следующем шаге: еженедельные матчи. Вот о чем следует помнить:

  • Просмотрите расписание матчей на вкладке Premier в клиенте.
  • Вы можете играть не более 🔫 2 матчей в неделю. Это одна карта в неделю.
  • Чтобы гарантированно найти себе матч, соберите команду как можно раньше и встаньте в очередь в окне очереди.

Примечание. Тренировочные матчи в расписании не учитываются при подсчете вашего MMR или счета вашей команды на этапе Premier. Они используются лишь для того, чтобы вы могли попрактиковаться в вашем дивизионе.

Все остальные подробности, касающиеся этапа Premier, можно узнать здесь:

➡️ Premier: все, что нужно знать.

Была ли эта статья полезной?

Не можете найти то, что нужно?

От технических проблем до тильта – мы всегда поможем! Отправьте запрос! Наш ответ будет быстрым, если только запрос не провалится сквозь портал.

/ Отправить запрос
На базе технологии Zendesk