このガイドは、チームオーナーがPremierのためにチームを作り、管理するのに役立ちます。
Premierの全情報については、➡️ PREMIERについて知っておくべきすべてをご覧ください。
チームを作ることで、あなたはチームのオーナーになります。オーナーは、いつでも他のチームメンバーにオーナーシップを譲渡することができます。オーナーがオーナーシップを変更せずに離脱した場合は、オーナーシップは最も長い間所属しているチームメンバーに移行します。
- チームオーナーは、プレイヤーの招待や削除ができるほか、チームキャプテンを指名することができます。チームキャプテンもプレイヤーの招待や除名を行えます。
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チームオーナーはすべての対戦に参加する必要はなく、パーティーリーダーがPremierの対戦にチームと一緒に参加して、マップのピック&バンの選択を確定します。
- チームの削除を行うことができるのはチームオーナーのみです。
チームオーナーはまた、大抵の場合チームが意思疎通を図る際の中心人物になります。チームと対戦時間を調整し、チームが対戦キューのオープン時間に間違いなく参加できるようにする必要があります。しかし、その先には予想外の出来事が待ち受けているかもしれません。チームオーナーはそれを切り抜け、全員の調子を整える手助けができることも忘れないようにしましょう。チームを盛り上げ、プレイヤーのエネルギーを維持しましょう!
チームオーナーは、1名のプレイヤーをチームキャプテンとして指名することができます。これは、チームオーナー以外のチームメイトの招待や除名を行える特別な役割です。
チームの作成
チームなくして、勝利をつかむことはできません。
幸い、チームはVALORANTクライアントのPremierタブで簡単に作成できます。
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チーム名(5~15文字)とチームタグ(1~5文字)をそれぞれ1つ選択します。
チーム名を後で変更することはできますか?🚫 一度「チームを作成」ウィンドウを離れると、チーム名とタグを変更することはできません。何らかの理由でチーム名を変更するには、チームを削除して再度作成する必要があります。チーム名を変更する必要がある場合は、最初の対戦の前に行うようにしてください。 - チームのロゴやカラーをカスタマイズします。
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チームメイトを加えます。Premierチームには5~7人のプレイヤーが所属できます。MMRの格差を気にする必要はありません。誰でも参加でき、所属するプレイヤーの上位5名の平均MMRに基づいて暫定的なディビジョン(チームを作成するとすぐに表示されます)が決まります。
招待に関するトラブルシューティング
- キャリアページのPremierタブで、自分が参加資格があるかを確認しましょう。
- プレイヤーが他のチームに所属していないかを確認してください(プレイヤーが一度に登録できるのは1チームのみです)。
- 最近、アカウントにペナルティや制限を受けていないかどうかを確認してください。何らかの行動制限やペナルティを受けたプレイヤーは、ペナルティ開始から30日間、Premierチームへの参加やPremier対戦資格が失われます。
- すでにコンテンダーまたはインバイトに所属するチームに追加できるのは、コンテンダー資格を持つプレイヤーのみです。現在または直前のステージで以下の条件を満たしていた場合、コンテンダー資格を持つとみなされます。
- コンテンダーまたはインバイトのチームに所属してウィークリーマッチまたはプレイオフマッチをプレイ済み。
- コンペティティブで到達した最高ランクがイモータル3以上。
- エリート5のプレイオフトーナメントでプレイ済み。
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その他の参加資格に関するお知らせ:
- プレイヤーがアカウントの認証を完了していることを確認してください。
- アカウントを作成してから一度でも振り分け戦を行っている必要があります。
- プレイヤーがアクセス禁止や制限を受けないよう(現在のPremierステージの残りの期間、参加資格が剥奪されます)、最善の行動をとるよう指導しましょう。チームメイトが失格になった場合、チームから除名はされませんが(ロビーで名前の横にメッセージが表示されます)、キューへの参加はできなくなります。
- 最適なサーバーオプションのゾーンを選択します。
- ウィークリーマッチからプレイオフトーナメントに至るまで、このステージでは同じディビジョン、同じゾーンのチームとのみ対戦します。
- 🚫 ゾーンは最初のマッチ後に固定されますが、それまでは変更可能です。
- コンテンダー/インバイトのチームはゾーンを選択しません。チームはより大きなスーパーゾーンに自動的に配置され、変更することはできません。
- さあ、銃に弾を込めましょう。準備は整いました。
チームメイトの招待
最初のマッチをプレイすると、所属するプレイヤーの上位5名の平均MMRによってディビジョンが決定されます。この時点から、チームオーナーまたはキャプテンは、チームの現在のディビジョンを繰り上げるようなプレイヤーを招待することができなくなります。
チームメイトの除名
🚫 ステージの最初のマッチ後にチームメイトを外す場合は注意してください。チームメイトを除名すると、再度追加できる保証はありません。プレイヤーのMMRがあなたのチームのディビジョンを上げる場合は、再度追加することができません。
ウィークリーマッチ
これでチームができました。次のステップはウィークリーマッチです。以下は、いくつかの注意事項です。
- クライアントのPremierタブで対戦スケジュールを確認しましょう。
- 週に1つのマップです。
- チームも個人も🔫毎週2回まで対戦を行えます。つまり、あるチームで対戦を2回行い、その週にチームを変更した場合、その週はそれ以上試合を行うことができません。
- 確実にマッチングできるよう、プレイヤーを集めて、対戦キューのオープン時間にできるだけ早くキューに参加しましょう。
- 手強い相手に圧倒されてしまってもどうかご心配なく。ウィークリーマッチでは再戦保護が働くため、同じステージで同一のチームと2回対戦することは通常ありません(ただし、キューに膨大な時間がかかっている場合を除きます)。
注意:スケジュール上のプラクティスマッチは、Premier MMRやチームのPremierスコアにはカウントされません。プラクティスマッチは、純粋に自分のディヴィジョン内における実戦練習です。
その他のPremierに関する詳細はこちらを確認してください。
好きなタイミングでプレイを開始
登録は必要ありません!ステージの期間中であればいつでも、チームを作成してプレイを開始できます。
インバイトディビジョンに関するメール
あなたのチームが名誉ある「インバイトディビジョン」に到達すると、そのチームリーダーに正式な招待状がメールで送信されます 。このメールアドレスには「ライアットドメイン」が含まれていない可能性がありますので、正式なメールかどうかが不明な場合はプレイヤーサポートにお問い合わせください。
なお、ライアットはこれらのメールで、銀行口座情報や個人情報をたずねることは決してありません!ライアットを名乗るメールでこのような質問があった場合は、プレイヤーサポートにお知らせいただくことで、悪質な行為の取り締まりに役立てることができます。